Дисторшн — Википедия. Дисторшн (англ. Наиболее часто применяется в музыкальных жанраххард- рок, метал и панк- рок в сочетании с электрогитарой, а также в хардкор- техно и особенно в спидкоре и брейккоре с драм- машиной. Иногда этим термином обозначают группу однотипных звуковых эффектов (овердрайв, фузз и прочие), реализующих нелинейное искажение сигнала. Их также называют эффектами «перегруза». Для бас- гитар применяются особые «искажатели», поскольку «искажатели» для гитар, в большинстве случаев, портят басовый звук, срезая значительную часть важных для него низких частот.
Альтернативный вариант обработки бас- гитары заключается в использовании обычного «искажателя» и смешении чистого и обработанного сигналов в равной пропорции. В основе эффекта лежит свойство как ламповых, так и транзисторныхусилителей вносить нелинейные искажения в сигнал, особенно если тот близок к максимально возможному для конкретного усилителя. От простого клиппинга перегруз (особенно лампового многокаскадного усилителя) отличается тем, что выходной сигнал имеет сложную зависимость спектральных компонент от амплитуды и спектрального состава входного сигнала в отличие от элементарного ограничителя.
Традиционно звук перегруза лампового усилителя . Как правило, слабый входной сигнал усиливается без искажений (либо искажения составляют очень малую долю), а с ростом амплитуды выходного сигнала коэффициент нелинейных искажений возрастает. Нелинейность характеристики усилителя зависит от многих факторов (от типа усилительных элементов, от схемотехники усилителя, от глубины и знака обратной связи, которой охвачен усилитель, и т. Чаще всего усилитель обладает относительно линейной характеристикой в широком диапазоне амплитуд выходного сигнала, но при превышении некоторого предельного значения выходной каскад выходит из линейного режима, а коэффициент нелинейных искажений начинает резко возрастать. Обычно ручка «Усиление» («Gain») увеличивает коэффициент усиления усилителя, это эквивалентно увеличению амплитуды входного сигнала, что вызывает увеличение искажений.
![Distortion Программа Для Электрогитары Distortion Программа Для Электрогитары](http://music-create.org/uploads/posts/2017-06/1498483099_orange-tree-samples-evolution-hollowbody-blues.jpg)
![Distortion Программа Для Электрогитары Distortion Программа Для Электрогитары](http://about-guitar.ru/wp-content/uploads/2016/10/big1398016630.jpg)
Таким образом, если на вход усилителя подать чистый сигнал синусоидальной формы, то на выходе можно получить искажённую синусоиду, обогащенную гармониками. Описанным способом можно добиться искажения лишь на больших громкостях. Чтобы получить тихий искажённый сигнал необходимо применять специальные искажающие каскады, передаточная характеристика которых имеет значительную нелинейность в широком диапазоне амплитуд сигналов.
Как правило, конструкция усилителя включает предусилитель («преамп») и усилитель мощности («мощник», «оконечник»). Кроме того, некоторые схемы эмулируют даже характерное звучание наиболее известных производителей усилителей. Структурная схема любого «исказителя» включает следующие элементы: первичный усилитель, ограничительный каскад и цепь вторичной обработки сигнала. Коэффициент усиления обычно регулируется. В зависимости от модели «исказителя», первичный усилитель может включать (или не включать) в себя обрезные фильтры высоких и низких частот, иметь наклон частотной характеристики в сторону басов со спадом высоких, или иметь подъем в районе 5. Гц. Возможно также применение компрессора совместно с первичным усилителем, для плотного дисторшна. Иногда используют несколько последовательно включенных первичных усилителей.
Далее преобразованный сигнал попадает на ограничительный каскад, который представляет собой встречно- параллельное включение кремниевых диодов между землёй и выходом первичного усилителя. Такое включение диодной пары даёт «жёсткое» ограничение по амплитуде, то есть оригинальный эффект дисторшн. Для получения «мягкого» ограничения по амплитуде или эффекта овердрайв, необходимо диодную пару включить в обратную связь первичного усилителя. Вторичная обработка — это, главным образом, частотная обработка искаженного сигнала, которую выполняют различные фильтры. Одним из наиболее известных аналоговых эмуляторов перегруза считается устройство Sans.
![Distortion Программа Для Электрогитары Distortion Программа Для Электрогитары](http://nauchebe.net/img/D6D0033714B15A6F000B9D9701808FDB1014.png)
Amp. Например, первый российский простейший программный дисторшн Guitar. FX. Guitar. FX v. ФВЧ, оригинальный динамический эмулятор дисторшн сложного, не клипового типа (навеянного аналоговыми патентами Fender), 8- полосный эквалайзер на БПФ и ФНЧ симулятор динамика. Все алгоритмы были реализованы в 1.
Программы для гитары Сбоорник программ для гитары : chorus, noise gating, simulated tube distortion, EQ, flanger, и друтие к MIDI и CD. Высокоэффективных упражнений для пальцев 20 (!) высокоэффективных упражнений для пальцев · Отличная статья! Настройка гитары 7 способов . Подключить электрогитару к ПК — дело двух минут — стоит лишь.
- Как играть дома с крутым звуком на электрогитаре. Пошаговое Настройка программы Guitar rig (Гитар риг). Убирание фона (шума).
- Главная; Гитары · Педали эффектов; Педали Overdrive и Distortion. Дисконтная программа .
- Как записать дома электрогитару в студийном качестве 23 января, 2017 С постоянным прогрессом в области цифровых технологий моделирования, запись инструментов становится всё более и более лёгким процессом. Программы для Windows Гитара.
- Подключение гитары, запись гитары, обработка гитары в FL studio. Устанавливаем программу и смотрим чтобы Asio4All был выбран в списке (стояла .
- Программы для гитары! Гитарный тюнер - Guitar Tuner, Master Pro – программа для развития слуха, RAS.Songbook .
- Все что вам необходимо сделать, так это установить программу, подключить электрогитару к звуковой карте на своем ПК, запустить.
Гц на процессоре Intel 4. Прямое исследование алгоритмов цифровой обработки сигнала гитарного процессора Digitech 2. При подаче на вход этого устройства синусоидального сигнала на выходе получался сложный сигнал со сложным спектральным составом как с четными, так и нечетными гармониками и изменяющийся в зависимости от частоты и амплитуды входного сигнала . Звук получался похожим, но без динамики, «напора» и драйва.
По одной из гипотез это объяснялось тем, что в реальных устройствах АХ и АЧХ динамически меняется в зависимости от амплитуды и частотного состава входного сигнала из- за, например, плавания рабочих точек ламп и транзисторов ввиду некоторой асимметрии их характеристик относительно рабочих точек, а также из- за других малоизученных нелинейных параметрических эффектов. Промежуточное поколение гитарных процессоров использовало для получения качественного дисторшна и перегруза реальные миниатюрные лампы и транзисторно- диодные схемы. Однако понятно было, что это недешевый компромисс, и цифра своё возьмет. Второе поколение гитарных процессоров на основе более мощных процессоров (даже с плавающей точкой), если судить по текстам рекламы в гитарных журнала, приступило к прямому цифровому моделированию всех элементов электрических схем, отвечающих за «перегруз».
Дисторшн и перегруз гитарных процессоров зазвучал весьма натурально, зачастую лучше дешевых аналоговых комбиков. Особенно поражал поначалу первенец данной технологии Line 6 своим тяжелым маршалловским перегрузом и более или менее натуральным звуком. В настоящее время цифровая эмуляция «перегруза» осуществляется с помощью специальных программ обработки сигналов. Эти программы реализуют проприетарные алгоритмы моделирование реальных аналоговых дисторшнов и ламповых усилителей.
Часто существуют несколько версий одной и той же программы (алгоритма) под разные аппаратно- программные комплексы, компьютеры с разными операционными системами (ПС, КПК, Apple, i. Phone и тд, ОС Windows, Windows Mobile, Windows Embeded, Linux и др. Программные реализации например у фирмы Line 6 существуют в виде отдельных программ, плагинов DX или VST и реализаций кодов под спец. Анализ рекламных публикаций журнала Guitar World за несколько последних лет показывает две тенденции. С одной стороны появляется много фирм которые не имеют своей аппаратно- программной платформы и реализуют цифровые дисторшн и перегруз как часть программ и плагинов для создания гитарного звука прямо на компьютере без аналоговых ламповых усилителей, комбиков, микрофонов, директ боксов и т. С другой стороны, сами программы по внешнему виду становятся похожи (часто прямые фото или высокохудожественные картинки) на ламповые усилители и старые педали, превращая в какой- то мере компьютер не только в звуковую имитацию лампового усилителя, но визуальную.
Таким образом происходит взаимное превращение компьютера в гитарный процессор и гитарного процессора в полноценный компьютер. Последние несколько лет появилась одна очень интересная, но мало замеченная тенденция. Известные производители процессоров (не Intel и не AMD, а например Analog Devices http: //analog. ЦОС и с высококачественными АЦП- ЦАП, ОЗУ, ПЗУ, дебагером и С/ассемблером. Это фактически готовые гитарные процессоры без софта (Kit) для самостоятельной разработки или загрузки из интернет.
С другой стороны ожидается открытие аппаратуры и проприетарной ОС для сторонних разработчиков ЦОС алгоритмов некоторыми крупными игроками рынка гитарных процессоров, что окончательно превратит гитарные процессоры в обычные компьютеры, которые сможет запрограммировать любой желающий на любой самый безумный алгоритм перегруза (это аналогично инициативе http: //google. Android). Современное состояние цифровой эмуляции «перегруза». И у них получилось это. Назовем лишь несколько производителей действительно высококачественных продуктов : Fractal Audio, Overloud TH2, IK Multimedia Amplitube 3. Native Instruments Guitar RIG 5, Native Instruments Rammfire, Line 6 Pod Farm 2.
Softube, а также бесплатного ПО. Onquel, Le. Pou, Aradaz, Acmebargig и т. Чем громче звук, тем мощнее и «злобнее» он слышится, чтобы полностью им насладиться хочется сделать его громче и громче, при увеличении громкости воспроизведения он как бы становится краше, всплывают новые оттенки. Для хорошего звука нужна и качественная акустическая система, потому что, на некачественной теряются создающие звук гармоники 2). Зависимость яркости, «жирности», «злобности» звука от манеры игры гитариста, проще говоря сильнее ударишь по струне, более мощный, «злобный» (но не обязательно более громкий) звук получишь. Естественно, чем лучше техника игры гитариста, тем лучше.
То есть «злобность» как параметр не равна громкости, все зависит от того для какого жанра использует инструмент гитарист. Это хорошо заметно в самом конце примера звука усилителя Маршалл . Каждая гармоника представляет собой синусоидальное колебание, с частотой большей и кратной частоте основного тона. Гармоники более высоких порядков находятся уже вне звукового диапазона и имеют малую амплитуду колебаний, поэтому ими можно пренебречь. В соответствии с кратностью, гармоники подразделяют на чётные и нечётные.
Чётные гармоники консонируют друг с другом и с основным тоном, тем самым придавая тембру инструмента объём и глубину. Частота, например, третьей гармоники выше частоты основного тона в три раза и соответствует ноте, лежащей от основного тона на расстоянии квинты через октаву. В принципе эту гармонику можно назвать консонирующей основному тону, однако при игре нескольких нот одновременно, она может диссонировать с другим основным тоном и его гармониками. Таким образом, нечётные гармоники более высоких порядков менее музыкальны и создают в звучании «грязь».
Мои любимые пресеты для Guitar Rig 5 (скачать).